热门游戏

解谜新作《茧》设计师揭秘理念:类似《塞尔达》地牢

字号+ 作者:网络 来源: 2023-07-05

《地狱边境》、《Inside》设计师Jeppe Carlsen最近接受了外媒的采访,介绍了新作《茧》的设计理念,一起来看看吧。

  《地狱边境》、《Inside》设计师Jeppe Carlsen开发的新作《茧(Cocoon)》经常被拿来和前两作比较,不过根据Carlsen的说法,新作和《塞尔达传说》会更共同点。

解谜新作《茧》设计师揭秘理念:类似《塞尔达》地牢

  虽然《茧(Cocoon)》确实和Carlsen之前的作品有相似之处,但是Carlsen在接受外媒采访时表示,其实新作并不是通过解开谜题在线性世界中前进,而是利用提供的世界来解决谜题。

解谜新作《茧》设计师揭秘理念:类似《塞尔达》地牢

  Carlsen:“从一开始,游戏就集中于递归的概念。如果你所探索的世界是一个在世界中包含另一个世界的树状结构呢?”

  Carlsen:游戏的整个核心概念就非常的谜题化,游戏是先以谜题性质的概念为基础向外扩展的。Carlsen表示,在某个时候他在脑海里“开始将其构建的更像《塞尔达传说》”。

  他承认:“(游戏的)整个整个核心概念本质上就非常的谜题化。”也就是说,游戏是先以谜题性质的概念为基础向外扩展的。他继续解释道,在某个时候他在脑海里“开始将其构建的更像《塞尔达传说》”。

解谜新作《茧》设计师揭秘理念:类似《塞尔达》地牢

解谜新作《茧》设计师揭秘理念:类似《塞尔达》地牢

  根据介绍,《茧》中的球体相当于《塞尔达传说》中的地牢,每个地牢都会有一个Boss,打败他们玩家就会获得新的能力。玩家在游戏中可以随身携带所有的地牢,并随时在各个地牢之间切换。在球体之间切换也是推进地牢的机制的一部分,完成一部分地牢之后会获得新技能,这些新技能可以帮助玩家在地牢中解密,并进行进一步的探索。

  至于《茧》到底有多像《塞尔达》,只能等该作发售之后大家亲眼去验证了。

  《茧》将于2023年9月29日正式已发售,目前该作已经上架Steam。

<script> var prevpage=""; var nextpage="";

0


1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 绯色回响首曝PV 破茧微光点亮末世希望

    绯色回响首曝PV 破茧微光点亮末世希望

  • 解谜游戏新作《茧》Steam预购现已开启!限时享折扣

    解谜游戏新作《茧》Steam预购现已开启!限时享折扣