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小岛秀夫认为:《Boktai》开发比《合金装备》更难

字号+ 作者:网络 来源: 2024-07-19

作为潜行游戏的“代言人”和电影爱好者,小岛秀夫最近在 Game Boy Advance 上的首部作品 21 周年之际,回忆起了他的吸血鬼狩猎系列游戏《Boktai》。

  作为潜行游戏的“代言人”和电影爱好者,小岛秀夫最近在 Game Boy Advance 上的首部作品 21 周年之际,回忆起了他的吸血鬼狩猎系列游戏《Boktai》。很显然,游戏的“太阳能武器”对小岛的开发团队来说是个棘手的问题,而且发售当天还下着雨。

  "我记得当时下着大雨,"小岛在 X 上写道。

小岛秀夫认为:《Boktai》开发比《合金装备》更难

  《Boktai》的游戏盒上装有一个太阳能传感器,可以测量实际的日照,玩家可以利用它来更有效地为主人公独一无二的怪物粉碎枪(Gun del Sol)充电,并解开谜题。"小岛在另一篇文章中说:"游戏的玩法会根据你的居住地、游戏地点和游戏时间而发生变化。"这款游戏对内和对外的解释甚至比《合金装备》(关于潜行的概念)还要困难"。

小岛秀夫认为:《Boktai》开发比《合金装备》更难

  即使过了21年,《Boktai》的游戏机制仍然给人一种古怪又创新的感觉。在《Boktai》发售很久之后,玩家们都会感叹在没有真实阳光的情况下玩这款游戏是多么困难,游戏模拟器将太阳机制完全打上了补丁,使其玩法标准化。难怪小岛很难向人们解释这款游戏的概念,有些玩家仍然很难接受它。

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