近日,《荒野大镖客赎罪(Red Dead Redemption)》PC版已经开启预购,游戏在Steam国区的售价为249元,美区售价49.99美元(约合人民币353元)。这个价格对于一款移植游戏来说,并不便宜,因此玩家纷纷表示不满。
而外媒pcgamer也发文称:“去年,Rockstar将2010年的《荒野大镖客:救赎》移植到Switch和PS4平台上,现在看到游戏登陆PC平台,我短暂地感到高兴,但看到价格后,我清醒地意识到了现实。
这款游戏的定价与去年PS4/Switch版发售相比并未明显降低,虽是意料之中也是意料之外。一方面显示了游戏的价值,不仅证明等待14年玩一款Rockstar游戏是值得的,而且其价格几乎达到全新顶级3A游戏水平。去年关于价格的争议后,Take-Two CEO Strauss Zelnick表示价格“商业上准确”,甚至认为RDR1及其Undead Nightmare扩展包捆绑销售“对消费者而言物有所值”。
回顾过去,2010年的移植PC版售价约为20美元,仅为《荒野大镖客:救赎》售价的一半。《猎天使魔女》、《阿卡姆之城》、《阿尔法协议》和《质量效应2》均为20美元。《荒野大镖客:救赎》PC版在Xbox 360/PS4/Switch版上具备一些额外功能——超宽屏、HDR、DLSS和高刷新率支持——但这些功能实际上是多平台世代延期移植的底线,是我们在《合金装备:大师合集》发售时批评其缺失的功能。
《荒野大镖客:救赎》的价值是否是《质量效应2》或《猎天使魔女》的两倍?显然,我不愿为此支付50美元。在Steam上,有无数种方式花费如此多的金钱,我不喜欢被告知一款本应多年前(至少是一年前)就登陆该平台的14年老游戏的移植版是“物有所值”。这令人沮丧地提醒了我们,在《侠盗猎车手6》登陆主机平台后,Rockstar对PC平台的傲慢态度。
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