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《寂静岭2RE》艺术总监:“抽象父亲”战斗让我很难受

字号+ 作者:网络 来源: 2024-10-15

《寂静岭2重制版》自发售以来吸引了众多恐怖游戏爱好者,艺术总监伊藤畅达也参与了游玩。近日,伊藤畅达在社交媒体上称“抽象父亲”的BOSS战让他感觉很不舒服。

  《寂静岭2重制版(Silent Hill 2)》自发售以来吸引了众多恐怖游戏爱好者,艺术总监伊藤畅达也参与了游玩。近日,伊藤畅达在社交媒体上称“抽象父亲”的BOSS战让他感觉很不舒服。

《寂静岭2RE》艺术总监:“抽象父亲”战斗让我很难受

  虽然《寂静岭2》及其重制版都是非常紧张的恐怖游戏,但“抽象父亲”的BOSS战的突出之处在于其悲惨的背景。伊藤畅达对这场BOSS战也是感到恐惧,他表示:“虽然我自己设计了“抽象父亲”,但这个怪物以及在《寂静岭2:重制版》父亲战斗中重温安吉拉的故事让我感到不舒服,太糟糕了。”

《寂静岭2RE》艺术总监:“抽象父亲”战斗让我很难受

  《寂静岭2:重制版》创意总监Mateusz Lenart在评论区回复到:“我记得在这个场景上遇到了最大的问题。在重制版中,由于摄像机视角等原因,玩家不再被困在狭小的房间里进行BOSS战了……我们希望赋予这个场景更多的意义,让它对詹姆斯和玩家来说更具个人意义。

  以开场动画为例。詹姆斯站在门框前,形成了安吉拉可能见过无数次的黑色剪影。她被独自留在了一座变成了她个人炼狱的房子里,这是我们在设计时所追求的目标——打破传统的BOSS战结构,而是让它成为她在故事中被象征性地困住的体现。很高兴它能给你带来一种特定的感觉,”

《寂静岭2RE》艺术总监:“抽象父亲”战斗让我很难受

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