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Bloober Team:《寂静岭2》发售前的那几年里 我们很难

字号+ 作者:网络 来源: 2024-10-22

Bloober Team工作室总监Wojciech Piejko在最近的一次采访中谈到当人们得知Bloober工作室将负责重制《寂静岭2》时,工作室所感受到的压力以及听到的负面评论。而现在,工作室希望向玩家展示他们依靠自己创意理念所能做到的事情。

  本月早些时候,开发商Bloober Team推出了《寂静岭2:重制版》,这可能是该工作室最引人注目的作品、也是评价最高的作品之一。然而,该工作室并没有就此止步,不久前他们公布了《时间旅者:重生曙光》,这是一款基于Bloober Team自家IP的全新游戏。

  在接受采访时,工作室总监Wojciech Piejko谈到了当人们得知Bloober工作室将负责重制《寂静岭2》时,工作室所感受到的压力以及听到的负面评论。而现在,工作室希望向玩家展示他们依靠自己创意理念所能做到的事情。

  Wojciech Piejko说道,“在《寂静岭2:重制版》发售之前的那几年里,情况很艰难。但他们做到了。我们做到了。Bloober也做到了。现在,工作室里充满了积极向上的精神。我们想展示一下依靠我们自己创意理念所能做出的东西,以及我们是如何发展这些想法的。”

Bloober Team:《寂静岭2》发售前的那几年里 我们很难

  在同一次聊天中,制作人Jacek Zieba提到,Bloober希望被认为是一家“恐怖游戏公司”,并认为他们已经找到了自己的市场定位——那就是恐怖电子游戏。

  而根据《时间旅者:重生曙光》的预告片来看,Bloober Team似乎正走在正确的道路上。这款新作能达到《寂静岭2:重制版》那样的水平吗?我们无法确定,但这一次,人们对它的期望更高了。希望该工作室能在明年游戏发布时交出一份令人满意的答卷。

Bloober Team:《寂静岭2》发售前的那几年里 我们很难

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