卡普空日前发布了 2024/2025 财年上半年的财务业绩。即便业绩表现不佳,公司仍然称其在“实现全年目标”方面取得了“良好进展”。
除了推出新的游戏以外,公司表示老游戏目录“销量同比增长”,其街机业务和游乐设备业务均“贡献了利润”。
公司上半年的销售额、营业收入和利润均有同比较大的降幅,但公司表示,由于其主要作品,例如《怪物猎人:荒野》的发布时间,业绩将“加权”至下半财年。
财报数据:截至 2024 年 9 月 30 日的 6 个月内,卡普空(Capcom)财报数据为:
· 净销售额:564 亿日元,同比下降 25%
· 营业收入:207 亿日元,同比下降 39%
· 净利润:152 亿日元,同比下降 40%
财报重点:卡普空确认在上半财年发布了 6 款新作,包括《丧尸围城》初代的重制版本。
公司指出,其《怪物猎人》系列的“目录游戏健康增长”。《怪物猎人:荒野》计划于 2025 年 2 月 28 日推出。因此,卡普空没有改变全年预测,并致力于“在数字内容业务稳定增长的推动下”实现连续 12 年的增长。
除了我们此前报道的公司游戏 PC 销量占总销量的 54% 外,财报还显示公司上半财年所有游戏总销量同比下降了 11.4% 至 2005 万部。卡普空游戏日本以外的海外销量仍然占据主导地位,占总销量的近 85%,日本国内仅占 15%。
公司上半才年期间总销量的 93.7% 是数字销量。
公司还重点介绍了一些旗下主要系列的游戏销量,提供了它们的终生销量更新:
·《生化危机》系列:1.63 亿部
·《怪物猎人》系列:1.05 亿部
·《街头霸王》系列:5500 万部
·《洛克人》系列:4200 万部
·《鬼泣》系列:3200 万部
·《丧尸围城》系列:1700 万部
·《龙之信条》系列:1200 万部
·《逆转裁判》系列:1200 万部
·《漫威vs.卡普空》系列:1100 万部
·《鬼武者》系列:870 万部