《微软飞行模拟2024》现已正式发售,然而游戏在首发时出现了糟糕的问题。由于游戏的大部分内容都是存储于云服务器,很多玩家表示游戏过程并不流畅,不仅容易掉线,甚至连登录游戏都得排队。
据外媒VGC报道,微软就《微软飞行模拟2024》首发时出现的糟糕问题向玩家们致歉,并解释了出现问题的原因——服务器缓存系统无法应对需求的激增。“我们知道很多玩家都比较沮丧,我们真的很抱歉。在游戏开始时,玩家基本上是在向服务器请求一些数据,服务器会从数据库中获取这些数据。这是一个非常庞大的数据库,并有一个缓存系统,当时这个缓存正在饱和。我们曾进行了负载测试,模拟了20万用户,没想到首发后就被完全压垮了。”
“我们尝试重启服务,并采取了措施限制同时进入游戏的人数。起初效果不错,所以我们将队列大小和处理速度提升了5倍,这样运行了大约半小时,但突然间缓存又崩溃了。我们尽全力加速处理,确保所有玩家都能进入游戏。”
截至发稿前,官方表示问题仍然存在,并表示还会继续努力解决问题。