2024 年对于游戏行业来说是精彩纷呈的一年,而在这一年里,索尼互娱推出的《宇宙机器人》无疑成为了最大的赢家,它在各类奖项评选中屡获佳绩,可谓是风光无限,令其他游戏难以望其项背。
明眼人都能察觉到,《宇宙机器人》在玩法与设计方面和某类经典游戏极为相似,只是一直没人捅破这层窗户纸,尤其是没有行业大佬站出来直接说明。
但就在近日,外媒传来消息,已退休的前美国任天堂 CEO 雷吉大方坦言,《宇宙机器人》的确在与任天堂相关游戏的较量中占了上风,而且是全方位的完胜。
我们都清楚,马里奥游戏是任天堂的一张王牌,其代表的游戏类型是任天堂的核心优势所在。《宇宙机器人》对马里奥游戏所擅长的那种游戏类型有所借鉴,本以为只是平常之举,没想到却让它成为了 2024 年年度游戏的佼佼者。
这样的结果,让任天堂和它的粉丝们颇感无奈和失落。在此之前,游戏业界的大佬们都没有在公开场合对此事发表过看法,不过从行业的一些潜在规则和实际情况来看,这似乎也有其合理性。
雷吉在退休后谈及此事时,坦然承认《宇宙机器人》在任天堂最为擅长的、具有标志性意义的游戏类型领域,已经超越了任天堂。这种局面下的复杂感受,恐怕只有身处其中的各方才能真正领会。
而且,从当前游戏行业的发展态势来看,似乎有一个不成文的 “潜规则” 正在逐渐显现:一些借鉴了任天堂游戏的作品,即便自身没有达到非常高的水准,也能在市场上获得一定的成功。但无论如何,有一个重要前提不能忽视,那就是必须要严格遵循知识产权法,确保一切行为都在法律的框架内进行。
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