PlayStation Plus服务即将迎来15周年纪念,索尼互动娱乐(SIE)再次明确其经营策略:不会让旗下第一方游戏在发售首日就加入PS Plus订阅服务,这与竞争对手Xbox的策略形成鲜明对比。
索尼全球服务副总裁尼克·马奎尔(Nick Maguire)在接受Game File专访时,详细阐述了游戏订阅服务的发展方向,包括定价策略、游戏目录调整以及对PS5游戏未来的展望。
他透露PS Plus在PS5上的增长速度远超当年PS4时期,且选择每年160美元高级Premium方案的用户数量超过了选择135美元中级Extra升级方案的用户。"目前PS Plus的参与度已达到历史最高水平。"
索尼提供的数据显示,81%的PS Plus订阅用户拥有PS5主机,较去年的70%显著提升,表明次世代主机用户已成为订阅服务的主力群体。马奎尔表示:"过去一年,Plus订阅用户在第一方和第三方游戏上的累计游玩时间已超过20亿小时。"
虽然索尼和微软都未公开具体订阅人数,但马奎尔强调对现有三档订阅组合的表现非常满意。"我们始终坚持整体策略,没有让游戏在首发日同步登陆PS Plus的计划。"
他解释道,PlayStation的策略是让第一方作品在发售12到18个月后,甚至更长时间才加入PS Plus,以此延长产品的生命周期。
在第三方游戏方面,索尼会精选少数优质作品在发售首日加入PS Plus,如近期广受好评的解谜游戏《Blue Prince》和Remedy开发的多人新作《FBC: Firebreak》。马奎尔表示,每年会精选4到5款这类第三方首发游戏作为补充,但具体数量会根据实际情况灵活调整。
当被问及《星鸣特攻》是否应该通过PS Plus首发来扩大影响力时,马奎尔拒绝评论具体游戏,但他强调:"对任何游戏来说,都存在一个加入PS Plus的最佳时机,这能帮助它触达新玩家、收获新粉丝。"
针对用户对高价订阅方案的批评,马奎尔坦言会关注反馈,但认为负面评价在预期之内。"我们的策略是提供多样化的游戏选择,因此难免会有用户对某些月份的内容不感兴趣。"
数据显示,近40%的PS Plus订阅用户选择高级Premium和升级Extra方案,主要是看重游戏阵容的价值。
索尼互动娱乐CEO西野秀明在6月的财报会议上表示,今年4月的价格调整反映了"提供给玩家的价值提升",并未影响用户增长。
马奎尔补充道:"我们希望通过新增功能来持续投资PS Plus,比如让PS Portal支持游戏串流、整合Sony Pictures Core的流媒体内容等。我们相信游戏品质正在逐年提升。"
<script> var prevpage=""; var nextpage=""; script>