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游戏总监将《最后生还者2》新模式比作《记忆碎片》

字号+ 作者:网络 来源: 2025-07-10

顽皮狗游戏总监近日在推文中将《最后生还者2:复刻版(The Last of Us: Part Ⅱ Remastered)》新增的

  顽皮狗游戏总监Kurt Margenau近日将《最后生还者2:复刻版》新增的"时间线模式"比作克里斯托弗·诺兰的《记忆碎片》。这位曾参与《神秘海域:失落的遗产》和《最后生还者2》开发的资深制作人,目前正与尼尔·德鲁克曼共同主导工作室新作《星际异端:异教先知》的开发。

游戏总监将《最后生还者2》新模式比作《记忆碎片》

  近期推出的PS5/PC版更新中,《最后生还者2:复刻版》不仅加入两款《神秘海域》怀旧皮肤,更引入了颠覆性的"时间线模式"。该模式将游戏剧情按事件发生顺序重新剪辑,为玩家提供全新的叙事体验。

游戏总监将《最后生还者2》新模式比作《记忆碎片》

  Kurt Margenau在介绍该模式时透露,团队一直对"类似《记忆碎片》DVD特别版中那种按时间线重组叙事的方式"充满兴趣。诺兰这部经典作品曾发行过秘密剪辑版,将原本倒叙穿插的剧情改为线性呈现。Margenau认为,这种对复杂叙事的重构尝试与《最后生还者2》新模式的理念不谋而合。

游戏总监将《最后生还者2》新模式比作《记忆碎片》

  "游戏原本错综交织的时间线令人着迷,我们一直在想:如果像《记忆碎片》DVD那样,提供严格按时间顺序体验剧情的选项会怎样?"Margenau在推文中写道。

  作为诺兰代表作之一,《记忆碎片》通过黑白与彩色场景区分时间维度。即便在重组版中,这两种视觉语言依然泾渭分明,只是调整了播放顺序。《最后生还者2:复刻版》的"时间线模式"也面临类似挑战——章节重组导致部分游戏机制会早于教学关卡出现,且与某些奖励皮肤存在兼容性问题,因此官方推荐使用默认服装以获得最佳体验。

游戏总监将《最后生还者2》新模式比作《记忆碎片》

  顽皮狗表示此次更新旨在庆祝《最后生还者》系列近期取得的里程碑成就。不过该模式评价呈现两极分化:批评者认为工作室应专注新项目,担心这会削弱原作非线性叙事的独特魅力;而支持者则赞赏开发组持续投入,为玩家提供重返游戏的新理由。随着更多玩家体验该模式,未来几周社群反馈值得关注。

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