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《黎明行者之血》时间系统介绍,受“昆特牌梗”之影响

字号+ 作者:网络 来源: 2025-07-28

今年早些时候我们向大家转述过《黎明行者之血》受“昆特牌梗”之影响,采用了时间系统这一设定的消息。对此不少玩家表示这可能会在游玩过程中带来不必要的压力。官方近日对该设计进行了介绍,并强调只有部分行动才会让时间推进。

  今年早些时候我们向大家转述过《黎明行者之血》受“昆特牌梗”之影响,采用了时间系统这一设定的消息。对此不少玩家表示这可能会在游玩过程中带来不必要的压力。官方近日对该设计进行了介绍,并强调只有部分行动才会让时间推进。

《黎明行者之血》时间系统介绍,受“昆特牌梗”之影响

  其实简单的描述就是,游戏里面的时间基本不会随着探索或者战斗等行为而流逝。如果想让游戏里面的时间发生改变,那就只有完成任务或者实施特定的行为,只有这样才会对时间造成影响。之所以选择这样做的目的,就是为了让玩家们无需因为时间原因,而导致自身无法沉浸体验这款作品。

《黎明行者之血》时间系统介绍,受“昆特牌梗”之影响

  《黎明行者之血》是由一批前CDPR老员工所组成的新工作室Rebel Wolves使用虚幻5所打造的一款开放世界黑暗奇幻动作RPG。游戏发售日暂未公开,登录平台为PS5、Xbox Series、PC。

《黎明行者之血》时间系统介绍,受“昆特牌梗”之影响

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