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20年前的今天:韩国媒体称韩国网游已失去在华垄断地位

字号+ 作者:网络 来源: 2025-07-29

“今天是2025年7月29日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。” 以下为原文内容: 韩国联合网27日指出,随着中国本土的游戏厂家逐渐成熟,韩国网游在华的垄断地位已经一去不复返。 联合网同时指出,目前只有2个

“今天是2025年7月29日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。”

20年前的今天:韩国媒体称韩国网游已失去在华垄断地位

以下为原文内容:

韩国联合网27日指出,随着中国本土的游戏厂家逐渐成熟,韩国网游在华的垄断地位已经一去不复返。

联合网同时指出,目前只有2个韩国网游,即Nexon的《泡泡堂》和NCsoft的《天堂II》达到过中国网游榜的前五。而美国的暴雪娱乐和中国本土的新兴网游厂商开始占据网游榜的第一阵营。韩国网游在中国逐渐失宠,这在中国国内数码大展Chinajoy上反映了出来,在本届Chinajoy中,韩国游戏商的比重只有20%,与去年的将进一半形成鲜明对比。

与此同时,中国国内的网游运营商包括盛大、搜狐和天晴等等,占到了参展的150个公司的40%到50%甚至更多,网易甚至在Chinajoy上宣布在线用户达到了100万,大大超过了韩国《传奇》创下的60万纪录。

根据韩国行业和文化旅游部的消息,韩国游戏在中国的市场占有率由51.4%减少到30%,韩国的NHK中国游戏门户在第一季度收入一百三十万美圆,比去年第四季度减少近一半,一些观察家认为这种情况是正常的,在过去的几年,中国本地的服务商从韩国合作者身上学到了很多经验,而同时中国也拥有比韩国更廉价的劳动力。

韩国媒体称,无论如何,中国市场都是韩国游戏商不会轻易放弃的大肥肉,根据预估,2004年中国游戏规模大概有3亿美元,而2010年能达到13亿美元。

韩国信息部的一个官员说:“我们不能放弃中国市场,因为他具有很大潜力”。Webzen的公关专家也提到了了再次**游戏市场的重要性。

【编辑:17173怀旧党】


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