近日,外媒Games Industry邀请Playful Digital公司CEO兼创始人李明箴(Li Mingzhen)撰写了一篇题为《上海的新游戏政策,或许正是外国开发者等待已久的破局之机》的分析文章。李明箴创办的这家公司专注于为国际游戏产品进入中国市场提供策略服务。
文章介绍,今年7月初,上海市政府宣布了一系列扶持软件和数字内容产业的新举措。其中一项为期三年的试点政策尤为引人注目:在上海本地开发的外国游戏,在申请版号时将有望享受与国产游戏同等的待遇。
李明箴指出,中国的版号审批制度长期以来都是外国开发者面临的主要障碍,其过程往往漫长且充满不确定性,导致许多游戏需要等待数月甚至数年,不少工作室最终只能放弃申请。而上海的新政策则旨在鼓励外国开发者在沪设立团队,作为回报,这些团队在当地开发的游戏将获得更快捷、更可预测的版号审批流程。该试点计划将于2025年7月启动,持续至2028年6月,是上海推动数字内容产业发展整体规划的一部分。
文章进一步分析,通常情况下,外国游戏在审批速度、内容审核严格程度以及版号配额分配上都面临比国产游戏更高的门槛。若外国开发者选择在上海开发游戏,则有可能规避这些额外障碍。值得注意的是,像拳头游戏(Riot Games)、育碧(Ubisoft)、Supercell、艺电(EA)和2K等大型国际公司早已在上海设立了分支机构,这项新政策无疑将增强他们在华发展的优势,并可能使上海不仅成为重要的开发中心,更是进入广阔中国市场的理想跳板。
从短期效应看,该政策有望显著加速国际游戏在中国的本地化、审批和上线进程,为那些曾因审批难题而却步的开发者带来新的希望。而从长远来看,它甚至可能改变国际发行商制定开发计划的思路。在当前西方市场开发成本高企、竞争日趋饱和的背景下,上海凭借其不断壮大的人才储备和日益开放的政策环境,不仅适合进行游戏本地化移植,更可能成为国际开发者“从零开始”打造新项目的战略选择。
文章也提到国家层面出现的积极信号,如游戏版号审批速度的整体提升,而上海此次试点政策更是中国在吸引外国开发者方面展现务实开放姿态的一个具体体现。
李明箴在文末总结道,尽管政策的具体实施细则以及部门间的协调机制等细节仍需观察,但有一点是明确的:这是近年来对外国游戏开发者最为利好的政策之一,它清晰地传递出中国游戏市场逐步走向开放的趋势。