近日,EA总裁劳拉·米勒(Laura Miele)在接受《综艺》杂志采访时透露,《战地6》敲定发售日期的节点,其实早于《GTA6》官宣跳票的时间。这意味着,按照原本的计划,《战地6》会和原定于2025年秋季发售的《GTA6》正面“撞车”。
对于这一情况,劳拉·米勒称,他们清楚《GTA6》会带来巨大的竞争压力。不过,倘若没有足够的信心,他们也不会安排《战地6》在同一时间段发售。“我们选定10月10日作为发售日期,是经过公司高层反复权衡、深思熟虑的结果。一直以来,我们都保持低调行事,面对今年秋季的竞争态势毫不畏惧,并且会以卓越的水准推进各项执行工作。”
此外,劳拉·米勒还提到《战地6》获得了巨额投资,但并未公布具体金额。此前有报道指出,这款游戏的开发成本已经超过4亿美元。EA方面期望能从这款游戏中收获可观的回报,毕竟公司高管们希望其玩家数量能够突破1亿大关。
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