据此前爆料称,《侠盗猎车手6(GTA6)》游戏时长相当惊人,仅主线剧情就长达75小时。这比《荒野大镖客2》的流程还要长,玩家可能需要花费数周甚至数月时间才能完成。近日,外媒gamerant发文表示担忧,认为这个时长可能会成为一把双刃剑。
文章指出,对于喜欢开放世界游戏的玩家来说,这个游戏时长无疑是个好消息。这表明R星打造一个不只是浅尝辄止的故事,而是允许世界观构建、角色发展和无数细节探索的机会。这种时长的游戏通常会鼓励玩家探索每一个支线任务、活动和隐藏叙事线索,将游戏体验的寿命远远延长到主线故事之外。
这也符合R星的一贯做法。《荒野大镖客2》的时长讲述了一个关于忠诚与背叛的宏大故事,而《GTA6》预计将以同样的专注度来塑造角色发展,甚至可能规模更大。有了如此多的时间来讲述故事,玩家可以期待看到主角的成长方式,这是较短游戏往往无法实现的,使叙事感觉更像一部精品电视剧,而不是一部快餐式的大片。
而在另一方面,对于大多数成年人来说,75 个小时是一个相当大的时间投入。对许多玩家来说,特别是那些从小玩这个系列但现在要兼顾工作、家庭和责任的资深玩家,可能需要数周甚至数月才能看到结局。这就给了《GTA 6》剧情在社交媒体或网络讨论中被剧透的很大空间,在玩家自己完成游戏之前就可能被剧透。
最终,《GTA6》传闻中的游戏时长既体现了R星的雄心,也是一场豪赌。超长的主线剧情能为那些希望长期沉浸于罪恶都市的玩家提供充足内容,但对另一些玩家而言,这可能从娱乐消遣变成一种负担。
体量庞大的游戏能带来难忘的旅程,但并非所有玩家都能以同样的节奏体验。这个传闻中的游戏时长究竟是福是祸,很可能完全取决于每位玩家能为R星这个最具野心的项目腾出多少时间。
<script> var prevpage=""; var nextpage=""; script>