热门游戏

索尼互娱CEO直言:《星鸣特攻》游戏失败早收场为佳

字号+ 作者:网络 来源: 2025-08-26

索尼互娱CEO赫尔曼·赫斯特接受英媒《金融时报》采访,不希望《星鸣特攻》的失败给公司预算造成巨大缺口,尽早了结是降低成本的最佳选择。

  8月25日消息,上周(8月24日),索尼互娱CEO赫尔曼·赫斯特(Hermen Hulst)接受英媒《金融时报》采访,围绕部门预算及失败大作《星鸣特攻》展开交流。

索尼互娱CEO直言:《星鸣特攻》游戏失败早收场为佳

  索尼在2024财年凭借游戏内购斩获87亿美元(约合623.78亿元人民币)。此前计划在2026年3月前推出12款服务型游戏,然而耗资2.5亿美元(约合17.92亿元人民币)的《星鸣特攻》迅速折戟,这让索尼决定行事更为谨慎。

  赫斯特明确表示,不希望《星鸣特攻》的失败给公司预算造成巨大缺口。他虽不要求团队始终走稳健路线,但强调面对失败时,尽早了结是降低成本的最佳选择。

索尼互娱CEO直言:《星鸣特攻》游戏失败早收场为佳

  在谈及线上游戏发展重点时,赫斯特称,目前重点并非数量,而是让玩家获得更丰富多样的体验,同时围绕游戏形成的社区也至关重要。

索尼互娱CEO直言:《星鸣特攻》游戏失败早收场为佳

  提及《星鸣特攻》失败给团队的启发,赫斯特透露,公司如今拥有经验丰富的测试团队,会对新作的各个方面进行严格审查。他认为此次失败并非毫无价值,至少让公司认识到游戏发售前测试的重要性。

索尼互娱CEO直言:《星鸣特攻》游戏失败早收场为佳

  此外,赫斯特还谈到了索尼的“娱乐优先”战略。他表示,索尼不仅想为游戏市场打造IP,更希望这些新IP能积累粉丝,进而扩展出游戏、改编网剧/电影的版图,实现游戏与影视领域的“两开花”,为索尼的娱乐产业布局开辟新的发展路径。

<script> var prevpage=""; var nextpage="";

0


1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 游侠早报:索尼大作未被取消 《战地6》Rush模式被吐槽

    游侠早报:索尼大作未被取消 《战地6》Rush模式被吐槽

  • 索尼亮相2025 China Joy,影像电竞双线布局打造沉浸体验

    索尼亮相2025 China Joy,影像电竞双线布局打造沉浸体验

  • 大招还在后面?外媒:索尼起诉腾讯抄袭只是第一步!

    大招还在后面?外媒:索尼起诉腾讯抄袭只是第一步!

  • 日本游戏公司薪资排行榜:索尼第一!平均年薪53.8万元

    日本游戏公司薪资排行榜:索尼第一!平均年薪53.8万元