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《忍龙4》核心:让玩家完全沉浸在忍者式动作体验中!

字号+ 作者:网络 来源: 2025-10-11

在AUTOMATON的采访中,导演平山正和强调《忍者龙剑传4》核心是让玩家沉浸“忍者式动作”体验——既延续系列“纯粹动作”传统,又为现代新受众敞开大门。

  《忍者龙剑传4》作为Team Ninja经典砍杀系列时隔13年的正统续作,将于10月21日登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。在AUTOMATON的采访中,导演平山正和强调本作核心是让玩家完全沉浸在“忍者式动作”体验中——既延续系列“纯粹动作”传统,又为现代新受众敞开大门;中尾裕治(白金工作室)则指出,尽管游戏类型多元,但“纯粹砍杀动作”需求始终存在,本作正是为满足这类玩家而生。

《忍龙4》核心:让玩家完全沉浸在忍者式动作体验中!

  开发过程中,团队虽融入现代元素,但始终坚守系列核心动作本质。中尾裕治透露,白金工作室与Team Ninja全程密切协作,确保在不改变核心要素的前提下完成新作。平山正和则表示若玩家想体验成为忍者的感觉,这款游戏不容错过。

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