免费大型多人在线角色扮演新游《燕云十六声》,自公布以来便成功吸引了全球数百万玩家的目光。面对游戏社区中对于该游戏未来盈利模式以及“付费致胜”(Pay-to-Win,简称P2W)现象的担忧情绪,开发商 Everstone Studio 正式对外郑重承诺:此款游戏绝对不会沦为P2W游戏。

当下,诸如《最终幻想XIV》和《魔兽世界》这类同类型的大型游戏作品,主要依靠收取订阅费用以及售卖付费资料片来实现盈利。而《燕云十六声》目前仅通过售卖外观类物品来获取收益。为了彻底打消玩家对于游戏未来内容融资以及可能出现的激进盈利模式的顾虑,Everstone Studio以坦诚且出乎众人意料的方式,在游戏启动器中直接发布了一封面向社区的公开信。

玩家在进入游戏时,映入眼帘的公告明确表明:
“《燕云十六声》不会将内容设置在付费门槛,也不会强制玩家按照既定路线进行游戏。无论是PvP、PvE模式,还是休闲活动,所有内容均免费开放。
而且,所有内容都会给予玩家提升自身实力所需的材料奖励。玩家可以尽情玩自己喜爱的内容,对其余不感兴趣的部分可以置之不理。奖励会顺应玩家的选择,而非反向操控。我们的盈利重心将放在外观、战斗通行证以及月度通行证上。在此,我们非常明确地声明:本游戏不存在P2W机制。”

这一声明被外媒评价为是一项令人眼前一亮的坦诚之举。尤其值得关注的是,Everstone Studio隶属于发行商网易旗下。网易在过去曾多次因旗下部分游戏的盈利手段而遭到外界质疑。所以,Everstone Studio 的此次公开保证,对于那些渴望在免费MMORPG游戏中获得公平游戏体验的全球玩家来说,显得尤为关键且难能可贵。

目前,玩家们普遍期望Everstone Studio能够坚守承诺,在未来的游戏运营过程中,始终保持对玩家的这种公正态度。
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