热门游戏

育碧推出AI队友计划:在设定内实现“有灵魂的NPC”

字号+ 作者:网络 来源: 2025-11-24

育碧近日宣布“生成式AI驱动玩法”计划,旨在通过生成式AI打造更具响应力与动态性的游戏角色。育碧表示,这些角色能在设定参数内灵活行动,“通过实时语音指令适应玩家策略、情绪甚至俚语,展现独特个性”。

  若有人对育碧在生成式AI方面的立场仍存疑虑,那么其新推出的“Teammates”AI伙伴项目应能彻底阐明方向。在首席执行官伊夫·吉勒莫特近期表态后,育碧宣布这一“生成式AI驱动玩法”计划,吉勒莫特称其“代表了公司未来数年的发展路径”。

育碧推出AI队友计划:在设定内实现“有灵魂的NPC”

  “Teammates”实为去年展示的Neo NPC项目的升级形态,旨在通过生成式AI打造更具响应力与动态性的游戏角色。育碧表示,这些角色能在设定参数内灵活行动,“通过实时语音指令适应玩家策略、情绪甚至俚语,展现独特个性”。此举令人联想到2012年已实现语音控制NPC的《二进制领域》。

  项目叙事总监维吉妮·莫瑟强调:“我们的使命是赋予AI意义与叙事逻辑,确保技术不取代灵魂。‘Teammates’旨在为玩家创意留白,平衡情感与不可预测性。”在业界普遍难以为AI技术找到有意义应用的当下,育碧正尝试破解这一难题。

育碧推出AI队友计划:在设定内实现“有灵魂的NPC”

  AI伙伴中的典型代表是个人助理“贾斯帕”——其功能堪比《钢铁侠》中的贾维斯穿越到游戏世界。育碧介绍:“贾斯帕能直呼玩家姓名、协助任务引导、解析游戏背景,甚至标记环境中的威胁与关键物品。”公开的示例指令包括“贾斯帕,智慧塔是什么?”等,据悉它还能调整画面色彩与对比度。

  另两名AI队友“巴勃罗”与“索菲亚”被设计为机械士兵造型。育碧特别说明,二者与贾斯帕的差异在于“他们以实体形态存在于游戏世界中”。内部测试截图显示,玩家可通过按住右肩键与团队对话,例如指令“我们去检查黑匣子”会触发AI队友的协同响应。

育碧推出AI队友计划:在设定内实现“有灵魂的NPC”

  尽管育碧素有在展演中设计生硬合作对话的“传统”,但团队坚称本计划以玩家为核心。莫瑟表示:“当我与AI队友索菲亚交流时,她的反馈会重塑我的游戏体验。这突破让玩家能以自身方式参与叙事。”她同时澄清创作疑虑:“我们仍主导故事与角色人格,AI只是在设定框架内即兴发挥。”

  吉勒莫特补充道:“我们正为团队打造面向未来的工具。创造力始终是人类核心,AI只是以新方式助力创意落地,为玩家创造更具意义与沉浸感的体验。”

<script> var prevpage=""; var nextpage="";
0


1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 育碧财报《刺客信条:影》表现超预期 销量与玩家数攀升

    育碧财报《刺客信条:影》表现超预期 销量与玩家数攀升

  • 育碧发布财报:《刺客信条:影》表现强劲,腾讯注资近百亿

    育碧发布财报:《刺客信条:影》表现强劲,腾讯注资近百亿

  • 育碧新AI项目“Teammates”公布:NPC将能听懂你的指令

    育碧新AI项目“Teammates”公布:NPC将能听懂你的指令

  • 育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

    育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减