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《燕云十六声》海外上线获赞:纯外观抽卡不影响数值

字号+ 作者:网络 来源: 2025-11-28

《燕云十六声》在国内上线约一年后,于上周正式在海外上线(PC/PS5),目前被广泛认为是市面上最优秀的免费开放世界RPG之一。即便像我(外媒WCCF)这样一向排斥免费游玩模式的玩家,也相当享受这款游戏的体验,这在很大程度上要归功于其氪金抽卡机制仅限于外

【要点速读】 海外(PC/PS5)正式上线后,《燕云十六声》被多家媒体与玩家称为“最优秀的免费开放世界 RPG 之一”。其付费核心限定于外观社交型道具,不影响角色数值与战斗平衡;社区热议的顶奢坐骑“蜃境之舟”因获取成本极高而登上舆论焦点。

上线与口碑:游戏由 Everstone Studio 开发,国内上线约一年后,上周登陆海外(PC/PS5)。包括 WCCF 在内的媒体指出,即便对免费游玩模式保留意见,实际游玩体验依然“相当享受”,关键在于氪金仅限外观不影响数值

“蜃境之舟”:社交属性的顶级外观:据 Gamepressure 报道,该坐骑可在水面航行、支持邀请其他玩家登船举办派对,属于强曝光、强社交的“身份象征型”装饰内容。

为什么这么贵?(社区推算口径):论坛玩家给出了一套可复核的获取链路与成本估算——
1)解锁“蜃境之舟”需 170 个“蜃境残页”
2)残页以 1:1 比例用“和鸣核心”兑换;
3)“和鸣核心”通过“天穹祈愿池”抽取获得;
4)以社区经验值计算:平均约 150 抽 ≈ 400 美元 ≈ 1 个核心
5)据此估算:170 × 400 美元 ≈ 68,000 美元(极端不利期望),即便“欧皇脸”,也可能需 ≈ 40,000 美元级别投入。
以上为非官方的社区推算,仅用于理解其极端稀有与高成本的设计定位。

数值公平性:当前信息显示,该坐骑与外观体系主要提供视觉/社交价值不改变数值与战斗强度,符合“免费游玩但不 Pay-to-Win”的设计承诺。

理性消费提示:若仅为提升社交可见度与收藏稀缺度,可量力而行;若更关心战斗与探索体验,本体内容在零付费门槛下已具备较高完成度。

《燕云十六声》海外上线获赞:纯外观抽卡不影响数值

参考说明:本文依据用户提供的媒体摘录与社区讨论整理(含 WCCF 观点、Gamepressure 报道与论坛成本推算)。价格、掉率与获取路径以游戏内与官方最新公告为准。

关键词: 燕云十六声|开放世界RPG|免费游玩|外观抽卡|蜃境之舟|社交道具|Everstone Studio|PC|PS5

 

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