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横版卷轴动作RPG《神剑少女战记》新中文预告 2026 年 Steam 抢先体验

字号+ 作者:网络 来源: 2025-12-08

【2025年12月5日】横版 2D 动作 RPG《神剑少女战记》公开中文预告:武器从“一刀流”成长为“千刀流”,玩家可按个人风格自由搭配武器组合,塑造独一无二的出招体系与战斗场景。游戏将于 2026 年在 Steam 开启抢先体验,支持中文。

【2025年12月5日】横版 2D 动作 RPG《神剑少女战记》公开中文预告:武器从“一刀流”成长为“千刀流”,玩家可按个人风格自由搭配武器组合,塑造独一无二的出招体系与战斗场景。游戏将于 2026 年Steam 开启抢先体验,支持中文

中文预告:

故事背景(100 天倒计时)

主角为经营剑术道场的少女,为守护母亲遗留的道场,应邀参加“获胜即得名誉与财富”的剑术大会。游戏以100 天为时间轴,描绘她与妹妹在“被剑引导、玩弄、侵蚀、拯救”的成长与抉择。

玩法与特色亮点

  • 武器自由编队:从一刀流起步,逐步解锁到千刀流;多武器组合可叠加形成专属连段与场景控制。
  • 横版动作×RPG:节奏明快的 2D 动作与数值成长并重,支持按手感定制打法。
  • 时间管理与多结局:如何度过 100 天由你决定——稳扎稳打或冒险速推将导向不同结局。
  • 全方位养成:主角能力、据点经营,乃至妹妹的成长均可培养,影响战力与剧情走向。
  • 美术阵容:由插画家黑星红白绘制的性格各异美少女群像,为剧情与角色关系增彩。

横版卷轴动作RPG《神剑少女战记》新中文预告 2026 年 Steam 抢先体验

视频截图

横版卷轴动作RPG《神剑少女战记》新中文预告 2026 年 Steam 抢先体验

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编辑点评:
“武器自由编队+100 天时间管理”的双核很抓人:一方面看操作与连段设计,另一方面看路线规划与养成取舍。后续值得关注三点:① 千刀流的输入门槛与取消/缓冲窗口是否友好;② 据点与妹妹养成对结局与战斗的实质影响;③ 时间线压缩下的资源循环是否形成“压而不碎”的推进节奏。

 

横版卷轴动作RPG《神剑少女战记》新中文预告 2026 年 Steam 抢先体验


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