近日,数毛社Digital Foundry发布深度分析报告,NS2平台上的《女神异闻录3 Reload》在1.00版本与1.03版本补丁之间,实现了颇为显著的技术优化,不过,部分局限之处依旧未能得到彻底解决。此次更新虽说并未对移植质量进行全面重构,但成功攻克了首发版本里最为突出的运行难题,整体流畅度有了明显的提升。

NS2版《女神异闻录3 Reload》在发售初期,备受玩家期待。毕竟,NS2的硬件性能相较于初代NS有了大幅提升,而且这款游戏本身对虚幻引擎的负载要求,相较于同期其他作品而言也相对较低。然而,1.00版本还是暴露出了性能方面的短板,特别是在与其他平台进行对比时,这一短板显得尤为明显。数毛社特别指出,1.03版本是Atlus首次针对游戏体验的稳定性所推出的具有实质性意义的优化版本。

此次更新最为核心的改进体现在帧稳定性上。首发版本虽然设定目标帧率为30帧,但帧生成极不稳定,帧时间间隔不均匀,这就导致在移动、镜头转动以及操作响应过程中,频繁出现卡顿现象,而且这一问题在主机模式和掌机模式中均有体现。而1.03版本基本解决了这一棘手问题,如今能够稳定地维持30帧的帧率,并且帧节奏均匀,彻底消除了1.00版本中存在的帧率波动问题,使得镜头平移和角色移动更加顺滑,主机模式和掌机模式的运行一致性也得到了提升。


在画质方面,此次更新并未做出调整:两个版本在所有模式下均固定采用1080p的渲染分辨率,主机模式和掌机模式的画质设置完全一致,并未利用底座模式所具备的性能余裕进行画质增强,抗锯齿方案也未进行升级,边缘处理效果依旧显得较为原始。
1.03版本新增了底座模式的性能选项:支持将目标帧率设定为60帧(实际运行帧率在50余帧),在密集的城市场景中,仍然会出现帧数波动的情况,不过在塔尔塔罗斯探索以及室内场景中,流畅度有了显著提升。

但这一提升是有代价的,具体表现为阴影分辨率降低、环境光遮蔽效果被移除,导致场景的立体感有所减弱,不过分辨率依旧保持在1080p,并且没有采用动态缩放技术。此外,由于帧率的提升,输入延迟也得到了改善,但掌机模式仍然锁定在30帧,且没有提供性能选项。

数毛社在总结时认为,1.03版本极大地提升了游戏的可玩性,虽然成功修复了核心问题,并且为玩家提供了帧率选择,但整体移植方案依旧偏于保守,未能充分挖掘并发挥出NS2硬件的潜在性能。
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