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《FF9》开发秘辛: 团队曾“挥霍无度”移师夏威夷

字号+ 作者:网络 来源: 2026-01-08

近日作曲家植松伸夫在采访中透露,开发《最终幻想9(Final Fantasy 9)》时史克威尔公司十分“挥霍无度”,曾让整个开发团队在夏威夷生活一年。

  传奇作曲家植松伸夫近日透露,在《最终幻想9》开发期间,史克威尔公司展现出一种"不计成本的疯狂"——团队曾毫无规划地移师夏威夷开发,甚至为员工购置带有定制车牌的汽车。

《FF9》开发秘辛: 团队曾“挥霍无度”移师夏威夷

  上世纪90年代末是史克威尔的黄金时代。1997年至2000年间,公司接连推出《最终幻想7》《寄生前夜》《最终幻想战略版》《最终幻想8》《皇家骑士团》《放浪冒险谭》等重磅作品。植松伸夫认为,接踵而至的成功让公司开始挥霍无度。

《FF9》开发秘辛: 团队曾“挥霍无度”移师夏威夷

  在接受《Fami通》采访时,植松伸夫描述了团队如何凭着感觉就决定移师夏威夷开发《最终幻想9》:"至今不明白为何要去夏威夷,或许(最终幻想之父)坂口博信就是想住那里吧。当时的史克威尔确实带着种不管不顾的劲儿,根本没有什么周密计划,纯粹是'去了夏威夷就能搞定'的氛围。"

《FF9》开发秘辛: 团队曾“挥霍无度”移师夏威夷

  公司的豪气不仅体现在让整个开发团队在夏威夷生活一年。游戏美术师皆叶英夫曾展示过他的定制车牌"FF9378",其中"378"在日语中可读作"皆叶"。植松伸夫透露定制车牌者不在少数:"当时夏威夷的公交车很不方便,所以大家都买了车。我也定制了'FF9'车牌,但后来看到一位美国动画师挂着'ani-m8r'(动画师谐音)的车牌,不禁后悔自己的'FF9'设计得太过简单。"

《FF9》开发秘辛: 团队曾“挥霍无度”移师夏威夷

  这些美国动画师是史克威尔为《最终幻想9》专门招聘的新员工,这表明公司即便对最新入职的员工也出手阔绰。在当前游戏行业普遍低迷的氛围中,这段高福利时期的往事听来格外令人感慨。

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