有这么一款游戏,在开启众筹后仅仅过了 51 个小时后就告竣了方针,从 2016 年 5 月 31 日众筹开始,到 2018 年 5 月 30 日,开发团队花了整整两年开发,最后登岸 Steam 平台。
这款游戏就是《夜勤人》,它来自一个叫 Digital Sun 的工作室,最早于 Kickstarter 提倡了一项众筹,主题是像素流行动角色饰演游戏。在 Steam 上线后也保持着多数好评,该作此前也是登录了 iOS 端,并在今年的 8 月正式官宣将会推出安卓版本。感兴趣的小伙伴可以在预约游戏,待游戏有后续动静后将第一时间通知各人。其时在 PC 玩的时候就把皮皮君震撼到了,因为游戏的画风和各种设定让我看到了我最爱的《塞尔达传说》的影子,又与之非常差异,游戏自己的特点也非常鲜明。
首先是配景设定,与一般主角作为勇者,为了消灭大魔王而进行的冒险故事差异,《夜勤人》的主角仅仅是一个名叫威尔的小商人。他在一个名叫尼罗卡的小乡村里担任了他爷爷留下的一个小商店。由于不甘于只是个小商人,所以店里的对象都是他靠探险寻得的素材来供货。
在游戏中,主角可以通过古门穿越到此外世界里进行探险,类似于传送门,据说这些古门是在一次考古挖掘中发明的,里面有着不行古量的宝藏于是吸引着大批英勇无畏的探险者们,而主角也是其中之一。
▲固然,地下城长短常危险的
于是乎,我们白日就是个小商人,经营本身的商店。晚上就化身为勇者探索地下城。
纳尼?你不消睡觉么?你是我爱罗?
主角从地下城里带回来的素材可以进行售卖,但是切记不要全部都卖了,我们的装备和兵器还要靠这些地下城的素材进行打造。另外,市场的订价丶流入市场的数量丶顾客的需求量等等我们都得考虑到。
好比价格定高了顾客可能不会买,定低了可能会把内裤都亏了。在一番讨价还价之后,玩家要实验找到双方都能接受的价位。
你以为这是一款纯冒险游戏?NO,这还是一款模拟经营比重很高的游戏!我们要充实发挥奸商的本质!
举个栗子,我们可以用自制的价格卖给顾客,等商品的风行度增高的时候我们就可以提高商品的价格来狠狠宰他一笔!
冒险部门相当有意思了,游戏无论是画风还是各种设定都能看见《塞尔达传说》的影子。好比游戏接纳的俯视角,两者在屋内就是以一种很独特的透视的气势派头。
▲上为夜勤人,下为塞尔达
户外场景,大树、草地等元素也颇为相似。
▲上为夜勤人,下为塞尔达
甚至是地下城迷宫也都是在各种小迷宫房间进行场景切换。
▲上为夜勤人,下为塞尔达
至于 BOSS 环节么,这只怪物让我想起了《塞尔达缩小帽》中的超大史莱姆,噗,喜感。两个游戏的 BOSS 都喜欢做这么大么?
▲上为夜勤人,下为塞尔达
至于兵器方面也很富厚了,有剑盾、大剑、弓箭、长矛、拳套等多种兵器,每种兵器都有两种攻击模式。这让我想起了《塞尔达传说》中的众多道具。
好比剑盾可以通过非凡技能“格挡”防止来自正面的威胁;长枪具备较长的攻击距离,能够刺中岩石或树丛之后的仇人’双手剑则以单发伤害与范畴攻击见长。
▲盾牌可以进行格挡
并且,主角威尔是可以同时携带两把兵器,随时切换使用,这样可以有效应对差异种类的仇人。