除此之外,地下城部门也算是游戏的核心了。《夜勤人》中的地下城接纳了 Rougelike 模式。随机生成的舆图能让玩家非常具有新鲜感,探索过程中也需要量力而行。一旦在地牢中倒下,威尔就只能带回背包中最上排的随身物品,除此以外的所有法宝都将消失不见。这个设定在 Rougelike 游戏中很常见,这也是其魅力地址。
《夜勤人》在体量上属于那种完全切合小本钱独立游戏的作品,但这款游戏的长处真要列举的话,实在太多了,虽然其气势派头和《塞尔达传说》很像,让人有一种熟悉感,但是深入后会发明游戏的玩法极具特色。游戏也是将会推出安卓版本,感兴趣的小伙伴可以预约游戏,待游戏有后续动静后将第一时间周知各人。