《无主之地》系列游戏以众多独特魅力著称,然而,其角色设计或许是被低估的一环。《无主之地3》的一名开发者深受该系列角色设计的启发,正将其融入到他即将面世的一款合作射击游戏中。
提到Ruckus Games,或许你并不熟悉,因为它是一家新兴的游戏工作室。但值得一提的是,该工作室汇聚了来自Bethesda、Gearbox等业界知名公司的顶尖人才。随着他们正在研发的这款尚未命名的合作射击游戏日益完善,Ruckus Games这个名字或将频繁出现在你的视野中。
保罗·塞奇,这位前Gearbox的开发者,曾是《无主之地3》的创意总监。他致力于将《无主之地》系列的独特元素融入到Ruckus Games新游戏的角色设计中。“我们非常重视日常英雄的视角,认为玩家应该扮演拥有丰富背景故事的英雄角色。”塞奇表示,“如果你想象这些角色像《无主之地》中的角色那样,拥有引人入胜的背景故事,那么你就能更好地融入这些角色的世界。”
对于塞奇而言,角色的另一个核心要素在于他们的能力、这些能力与角色的关联以及角色在游戏过程中的成长。“还要注意的是,他们会不断成长。这是角色扮演游戏的精髓所在——他们会解锁并使用不同的技能。他们之所以拥有这些技能,是有其原因的,尽管在游戏初期他们可能并不清楚。”
在塞奇和Ruckus Games团队看来,合作游戏市场在近年来并未得到充分满足,这也是今年《绝地潜兵2》大获成功的重要原因之一。Ruckus Games正在研发的这款游戏已经获得了高达1900万美元的资金支持,对于合作游戏爱好者来说,这无疑是一个值得期待的选项。
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