2025年7月23日,PikPok旗下末日题材生存游戏《勇闯死人谷:暗黑之日》迎来抢先体验阶段的第二次更新。此次更新不仅引入了大家期待的感染机制,还带来了可自定义的难度选项、更凶残的新型丧尸威胁,以及大量系统性优化与问题修复,进一步丰富了游戏的策略深度与沉浸体验。
感染机制上线:伤痕背后的生死抉择
丧尸游戏不能缺少感染机制。本次更新后,每当幸存者在外出时遭到丧尸攻击,就会有一定概率会获得重伤状态。重伤会缓慢降低幸存者的生命值,并可能使幸存者感染丧尸病毒。重伤还可能会引发高烧状态,并使幸存者在战斗中承受更多伤害。你的幸存者可能会留下一道伤疤并侥幸存活,也可能最终感染异变。是否还要冒险将他们留在避难所?决定权在你手中。
难度设置开放:休闲还是挑战,由你主宰
游戏难度现在由你决定!现在你可以在新游戏开始时选择难度。可选难度包括休闲、普通、困难和自定义。难度设置将调整多项参数,包括幸存者需求、承受伤害、敌方生命值、避难所防护强度、潜行灵敏度、资源量、感染概率以及阶段重置等。对于已有存档的玩家,更新后难度将默认设置为普通。游戏难度在游玩过程中不可调整。
丧尸升级:沃尔顿市再度陷落
城市不再是你熟悉的模样。更新加入多种新型丧尸:有些移动速度异常迅捷,有些甚至还身穿重甲。它们的出现让探索与战斗节奏发生根本变化,玩家需要重新思考潜行、攻击与撤退策略。
实用功能与战术投掷物新增
新增驱逐幸存者功能,可在避难所清除不再需要的角色(最后一人被驱逐即为游戏结束)。
新投掷物上线:鞭炮、闹钟、可制作的简易定时器以及手榴弹。
新增可招募幸存者“文森”。
新增零部件。现在避难所设施升级需要零部件,这些零件可在外出时从不同物资点获取。
新增种子。菜园现在需要种子而非蔬菜进行种植,种子可在多处地点收集。
体验优化与机制调整一览
闪避机制调整:攻击中亦可灵活躲避。
丧尸群战系统更新:前排丧尸才可反击,近战攻击无法再击倒整个群体。
多项状态名称与效果优化,例如“虚脱”更名为“疲惫”,致命状态新增提示。
NPC复苏机制、拾荒机制、制作系统、UI交互均得到显著改善。
游戏视觉提升:角色肖像更清晰,工业建筑更具细节,地图标识更明确。
……为所有生存者打造更加稳定、真实的末世体验。
未来预告:火力与逃亡并进
八月更新:聚焦枪械扩展,包含万众期待的霰弹枪、步枪和突击步枪。
九月更新:解锁全新逃亡计划,包含新角色招募、新地点探索、新目标,揭开逃离沃尔顿市的新篇章。
《勇闯死人谷:暗黑之日》于2025年4月10日以抢先体验形式登陆Steam平台,PC和MAC版诚意售价86元。 其发行商为 Boltray Games,一家专注PC与主机游戏发行的新厂商。发行商正在积极收集玩家反馈,持续优化游戏体验。想要了解更多更新信息,欢迎添加Steam愿望单,并关注Boltray Games的B站、抖音、小红书、微博、小黑盒官方账号及加入官方QQ群。
宣传视频:
《勇闯死人谷:暗黑之日》宣传视频