近日,由Starhelm工作室打造的3D像素风格第一人称角色扮演游戏《Project Shadowglass》,其预告片一发布,便激起了热烈讨论与广泛关注。
这款游戏佳作甚至收获了《博德之门3》开发商拉瑞安工作室总监Swen Vincke的高度赞誉。他在社交媒体X上不仅转发了该游戏的预告片,还评论称:“我对它的视觉效果十分喜爱”,并且诚挚地祝愿开发团队能够大获成功。
特别要指出的是,开发团队的灵感源自今年七月一条借助AI生成、展示“3D化像素风格”概念的病毒式动画。不过,《Project Shadowglass》明确表示,将完全凭借人工制作来达成这一独特的视觉设想,并且会采用比原动画更加暗黑深沉的艺术风格。
目前,这款游戏计划仅在PC平台上线,预计会在2027年推出抢先体验版本。
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