继几周前对Xbox Series X|S家用游戏机实施70美元(约合496.8元人民币)的涨价后,微软再次调整其硬件产品线定价策略。此次价格变动波及第三方游戏开发群体,Xbox开发套件(XDK)价格从1500美元上调至2000美元(约合14195元人民币),涨幅达33%,且即日起全球同步生效。

据《The Verge》获得的开发者公告显示,微软将此次涨价归因于宏观经济形势变化,强调"仍致力于为开发工作提供高质量工具与支持"。值得注意的是,此次调整未提前通知,与之前家用主机涨价形成鲜明对比。受影响的不仅是美国市场,全球所有Xbox开发者都将面临同等幅度的成本增加。

此次价格调整是微软近期系列商业策略的最新动作。此前,该公司曾计划将第一方游戏定价提升至80美元(约合567.8元人民币),但最终未实施。更早的变动发生在Game Pass订阅服务领域,其中Game Pass Ultimate套餐价格上调50%,同时对各等级包含内容进行了全面调整。

分析人士指出,微软正通过硬件开发工具、订阅服务和游戏定价的三重调整,应对当前游戏行业的成本压力。此次开发套件涨价可能对独立游戏工作室产生较大影响,而订阅服务的价格调整则反映了微软在维持用户增长与商业可持续性之间的平衡尝试。
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